import { _decorator, Node, Prefab, randomRangeInt, SpriteFrame } from 'cc';
import { Item } from './Item';
import { InGameManager } from '../Managers/InGameManager';
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass('Ammo')
export class Ammo extends Item {

    type: number;
    num: number;

    static Init(_type: number): Ammo {
        let data = InGameManager.itemsJson.Ammo[_type];
        let ammo = new Ammo;
        ammo.itemName = data.name;
        ammo.type = _type;
        ammo.num = 30;
        ammo.sfUrl = data.spriteFrame;
        return ammo;
    }

}


